|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
 |
Home
> ¼Ö·ç¼Ç > ¿µ»ó¸ÖƼ¹Ìµð¾î > ¸ð¼ÇÄÁÆ®·ÑÄ«¸Þ¶ó |
|
 |
 |
 |
|
 |
| ½Ã½ºÅÛ¿¡ ºÎÂøµÈ Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Àι°À̳ª ÃÔ¿µÇϰíÀÚ ÇÏ´Â ¹°Ã¼ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ÃÔ¿µÇÏ´Â ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î¼ TrackÀ» °¡Áö°í
ÀÖ¾î Á¤±³ÇÑ ¼öÆò À̵¿À» ÇÒ ¼ö ÀÖ°í, ´Ù¾çÇÑ Ãà(dolly, pan/tilt, roll, boom, swing, x-track,
focus...)À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ´Ù¾çÇÏ°í º¹ÀâÇÑ Ä«¸Þ¶óÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ Çѹø ÀÔ·ÂµÈ µ¥ÀÌÅ͸¦ °¡Áö°í Ä«¸Þ¶ó¸¦
¿òÁ÷À̱⠶§¹®¿¡ µ¿ÀÏÇÑ Camera-WorkingÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¼ ´Ù¾çÇÑ ÇÕ¼º ÃÔ¿µÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. |
| |
|
 |
µ¿ÀÏÇÑ Camera-WorkingÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ´ÙÁßÇÕ¼ºÃÔ¿µ |
 |
|
¹Ì´Ï¾îó Miniature¿Í ½Ç»ç¿ÍÀÇ ¿Ïº®ÇÑ ÇÕ¼ºÃÔ¿µ |
 |
|
CGI¿Í ½Ç»çÀÇ ÇÕ¼ºÀ» À§ÇÑ Key-Frame Data ÃßÃâ |
 |
|
Clay Animation°ú Puppet MoveÀÇ »ýµ¿°¨ ÀÖ´Â ÃÔ¿µ |
 |
|
ÀÌ¿Í °°ÀÌ ¸ð¼Ç ÄÁÆ®·Ñ ½Ã½ºÅÛ Motion Control SystemÀº ½Å·ÚÇÒ ¼ö Àִ âÁ¶ÀûÀÎ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÔÀ¸·Î½á, |
| ÇÁ·Îµà¼ Producer³ª °¨µ¶ Director¿¡°Ô ±×µéÀÌ »ó»óÇÏ´Â ShotÀ» Çö½Ç·Î ¸¸µé¾î³»´Âµ¥ Áß¿äÇÑ
ÀÚ¸®¸¦ Â÷ÁöÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. |
|
|
 |
ETRI |
MAKOD |
|
|
|
  |
|
|
 |
|
|